Object-C与Swift的编程语言区别对比(一)

1.文件后缀名

oc的文件后缀名为:头文件.h  主体文件.m

swift文件后缀名为:.swift

2. 代码分隔符

oc中使用分号;作为代码分隔符

swift中无需使用代码分隔符,以行作为代码分隔,如一行内有多行代码,则各行代码之间同样需使用分号;分隔

3.main函数

oc的main函数为程序入口,其函数定义与c语言类似

swift没有main函数,其代码是至上而下运行,第一行代码即为程序入口


4.常量与变量声明

oc的变量声明使用  类型 变量名 = 变量值的方式,其中类型为系统内置数据类型或自定义类型,变量名需由英文字母开头且不能包含特殊字符

swift变量声明使用 var 变量名 = 变量值的方式,其中变量名可以使用任何你喜欢的字符,甚至是表情符号emoji等

oc常量声明使用const放在变量定义前即为声明常量,如:const NSString *str = @"Hello";

swift常量声明使用 let 常量名 = 常量值的方式,同样可以使用任何你喜欢的字符作为常量名

 

swift 可以自动推断出常量与变量的数据类型,当然也可以使用“:数据类型”的方式指定其具体数据类型,如 let age:Int = 10

PS:swift严格要求变量在使用前必须进行初始化,如上所示,必须给定变量值,而oc则不强制

5.整数

swift提供了8、16、32、64位有符号和无符号整数,如UInt8、Int64等,每一种类型都有一个min和max可调用,如UInt8.min、UInt8.max等。

6.浮点数

swift浮点数可以用十进制和十六进制2种进制来表示

十进制:let d1=12.5或let d2=0.125e2 后缀e2代表e前面部分乘以10的2次方

十六进制:let d3=0xC.8p0    0x前缀表示后面是十六进制,p0代表前面整个数字乘以2的0次方  且指数部分(px)必须存在 

7.数字格式

swift中允许在数字中间加入符号_,以增加可读性,并不会影响原来数据,如 let money = 100_0000 还是表示100000

swift中还允许在数字前面加入0,以增加可读性,并不会影响原来数据,如 let money = 001_000_000还是表示1000000

而这些在oc中是不允许的

8.字符串

oc中使用@""来表示字符串

swift使用""来表示字符串,拼接字符串直接使用+将两个字符串或字符串变量进行拼接运算即可,如var str1="abc";var str2="def";var str3=str1+str2;

oc使用stringFormat方法进行字符串格式化,可以将其他非字符串值插入字符串中进行格式化

swift使用“\()”将其它非字符串插入字符串中,如:let hand=2;var age=20;let str="我今年\(age)岁了,有\(hand)只手",也可以使用String(age)进行转换,并用+进行字符串拼接,如let str="我今年"+String(age)+"岁了,有"+String(hand)+"只手"

9.数据类型转换

swift类型转换使用“数据类型(原数据)”进行类型转换,如let money1=100;let money2=50.5;let totalMoney=Double(money1)+money2;

10.运算符

oc赋值运算符返回该变量值,如 int a = 0;int b = a = 10;其实a=10返回10赋值给了b

swift赋值运算符没有返回值

 

oc求模运算只支持整数求模运算

swift求模运算支持浮点数求模运算,如8%2.5=0.5,因为8=2.5*3+0.5

 

oc中bool有两个值 YES  NO  其实根本0为假,非0都代表真

swift中bool有两个值false true   且只有false和true   0与非0在任何场合都不代表bool值,比如if(10)这种写法是错的

 

swift 比oc中多几种运算符

10.1闭合范围运算符

a...b [a,b]包含a,b

a..<b [a,b)包含a,不包含b

如for i in 0..<5{

printfln(i)

}

10.2溢出运算符

 swift为整型计算提供了5个&开头的溢出运算符

&+ 溢出加

&- 溢出减

&* 溢出乘

&/ 溢出除

&% 溢出求模

如 let x = UInt8.max //x=255

    let y = x &+1         //y=0

如 let x = UInt8.min //x=0

    let y = y &- 1      //y=255

11.swift中的switch结构

区别一:

oc中switch条件只可以放整数

swift中switch条件可以放几乎任何数据类型

区别二:

oc中每一个case中应有break,如果没有break,则会继续向下贯穿执行case直到碰见break跳出switch结构

swift中不需要在case分支最后添加break语句,该case分支执行完成后,会跳出switch结构

区别三:

oc中不是每个case后面必须有可执行语句,如果某个case分支中没有可执行语句和break,则该分支将会执行其下面最近的一个有可执行语句的分支中代码,以此实现多条件匹配

swift中每个case后面必须都有可执行语句,

ps:此区别是因为区别二的存在,swift中表示多条件匹配的情况使用的语法为,case后跟多个条件,用逗号隔开。

此外,swift的case中可以填写一个范围作为匹配条件,如case a...b:

区别三:

oc中switch中default不是必需的

swift中switch中default是必需的

 

swift中switch语句可以使用where来增加判断条件

如:

var point = (10,-10)

switch point{

case let(x,y) where x == y :

             //

      case let(x,y) where x == -y :

            //

       default :

//

}

swift中switch语句可以使用fallthrough关键字来执行贯穿操作,即执行完当前case后,会接着执行fallthrough后 面的case活着default语句,类似于oc中case没有写break语句,但是使用了fallthrough,其后面的case条件中将不能定义 常量或变量,即fallthrough后面的case条件不能使用类似上面代码中let (x,y) 这样的变量来接收point,否则会有语法错误。


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